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// <auto-generated>
// 這段程式碼是由工具產生的。
// 執行階段版本:4.0.30319.42000
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// 對這個檔案所做的變更可能會造成錯誤的行為,而且如果重新產生程式碼,
// 變更將會遺失。
// </auto-generated>
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namespace ManagementSystem.Properties { using System; /// <summary>
/// 用於查詢當地語系化字串等的強類型資源類別。
/// </summary>
// 這個類別是自動產生的,是利用 StronglyTypedResourceBuilder
// 類別透過 ResGen 或 Visual Studio 這類工具。
// 若要加入或移除成員,請編輯您的 .ResX 檔,然後重新執行 ResGen
// (利用 /str 選項),或重建您的 VS 專案。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } /// <summary>
/// 傳回這個類別使用的快取的 ResourceManager 執行個體。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("ManagementSystem.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } /// <summary>
/// 覆寫目前執行緒的 CurrentUICulture 屬性,對象是所有
/// 使用這個強類型資源類別的資源查閱。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } } }
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