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2 years ago
  1. using System.Reflection;
  2. using System.Runtime.CompilerServices;
  3. using System.Runtime.InteropServices;
  4. // 組件的一般資訊是由下列的屬性集控制。
  5. // 變更這些屬性的值即可修改組件的相關
  6. // 資訊。
  7. [assembly: AssemblyTitle("EntityBuilder")]
  8. [assembly: AssemblyDescription("")]
  9. [assembly: AssemblyConfiguration("")]
  10. [assembly: AssemblyCompany("")]
  11. [assembly: AssemblyProduct("EntityBuilder")]
  12. [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2017")]
  13. [assembly: AssemblyTrademark("")]
  14. [assembly: AssemblyCulture("")]
  15. // 將 ComVisible 設定為 false 會使得這個組件中的類型
  16. // 對 COM 元件而言為不可見。如果您需要從 COM 存取這個組件中
  17. // 的類型,請在該類型上將 ComVisible 屬性設定為 true。
  18. [assembly: ComVisible(false)]
  19. // 下列 GUID 為專案公開 (Expose) 至 COM 時所要使用的 typelib ID
  20. [assembly: Guid("8737c092-2e60-4f77-8816-f809c7f7f9a5")]
  21. // 組件的版本資訊是由下列四項值構成:
  22. //
  23. // 主要版本
  24. // 次要版本
  25. // 組建編號
  26. // 修訂編號
  27. //
  28. // 您可以指定所有的值,也可以依照以下的方式,使用 '*' 將組建和修訂編號
  29. // 指定為預設值:
  30. // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
  31. [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
  32. [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]